第251章 你告诉我,什么才是最完美的AD?(求月票)

类别:网游竞技 作者:青衣染雪字数:4399更新时间:24/01/25 16:27:51
    陈柯现在很舒服。

    轻松的把剩下对面剩下几个小兵清理掉之后,陈柯往后走两步就直接回城了。

    Wink还挺细节的,刻意往陈柯面前站着。

    防止陈柯被对面泰坦给打断了回城。

    泰坦现在钩子确实是转好了,不过给他两个胆子也不敢钩上来。

    打野没来,他一个人没说法,钩上来反而自己要出事。

    陈柯回到家里,身上的经济正好足够买出遗失的章节。

    有了这个装备后,陈柯在线上就比较舒服了,技能可以甩的更加随意点。

    陈柯这波也没有特意的去省传送,他走上线也不会亏什么。

    不过还是直接传送上线了,没有耽误太多时间。

    来到线上就开始了推线节奏。

    有了装备优势后,陈柯的打伤害能力已经很不错了。

    再一个Q技能打上去的话,卡莎已经有点吃不消了。

    而且这下路对线看着看着,大家感觉有点不对劲。

    你跟我说这是炸弹人?

    印象中的炸弹人:线上猥琐发育,以清兵为主,最好是只见炸弹不见人,让对面感受不到我的存在。

    陈柯的炸弹人:我不但要线上压你,我还得不断平A。

    管他平A带不带被动呢,有机会了就不断的A对面。

    咱就是说,这么喜欢平A的话,干脆玩个AD英雄会不会好一点?

    DK下路两个人被打的,既难受又恶心。

    尤其是鬼皇,真是被陈柯折磨的够呛。

    缩在塔下补刀都不行。

    当兵线进塔之后,陈柯就一直压在塔前放技能。

    只要DK打野不来,即便陈柯再怎么骑脸,泰坦也没办法强行动手。

    鬼皇在补刀的时候,最大的麻烦就是要注意炸弹人的技能。

    Q技能好不容易走位扭掉了一个,陈柯反手就往你面前铺开一个E技能。

    炸弹人这个E技能,最大的作用还是用来封锁走位。

    然后眼看着炮车残血的时候,一个W再把人炸走,那是相当的折磨。

    ……

    陈柯这边在下路折磨对面,只是暂时找不到线杀对面的机会了。

    倒是v5上路那边传来了捷报。

    Khan的纳尔竟然被杰斯给单杀了,讲道理正常对线的话应该不至于。

    陈柯看了眼Khan尸体的位置,就在V5上路一塔前面。

    看这样子大概率是挨了防御塔最少一下伤害,结果被369给反杀了。

    想想这个人是Khan,好像也没啥毛病。

    只能说果然是他,打到决赛面对LPL战队时就相当稳定。

    上下两句都占据了优势,牙膏在中路玩个加里奥被发条压一点倒也没啥太大问题。

    时间来到八分钟,两边围绕先锋展开争夺。

    从上一局就能看出来,今天这场决赛DK是格外看重先锋这资源的。

    有时候哪怕需要放弃点发育,也要强行过来争夺先锋。

    “小心点对面泰坦的钩子,9哥伱位置不要太靠前了。”

    团战开始之前,Wink已经在指挥了。

    两边这个时候还在拉扯,都在找对面的机会。

    陈柯位置也挺靠前的,不过陈柯那是艺高人大胆,队友们不会多说什么。

    甩了两个技能出去后,陈柯还是说道:“Wink你找机会直接给大,我们两个大招配合一下先打血量。”

    真要拉扯的话,对V5这个阵容应该是稍微有利的。

    只是这个时间点杰斯装备还没成型,打出去的加强电磁炮消耗能力没那么夸张。

    而且现在技能冷却时间长,打出去一炮要等挺久。

    还得考虑一个技能命中率的问题,正常职业选手不可能像陈柯那么变态准。

    比如刚才369位置靠前,就是想要QE打个消耗。

    可惜一炮直接打空,从三个人中间巧妙的穿了过去。

    再继续拖下去的话,对面估计要开团了。

    这种5V5大团战一打起来的话,陈柯就没那么厉害了,还是得先打对面血量。

    Wink有了上一把的教训之后,这一局能看出来保持了冷静。

    只要机会不是特别好,他就不会主动上去。

    现在有了陈柯的指挥,Wink决定果断动手。

    一个巨大的【太阳耀斑】从天而降,精准命中了许秀的发条。

    这波许秀的位置还好,不算那么激进,甚至还不如卡莎好开。

    但Wink也知道卡莎身上净化还在,单单给他一个大招意义不大。

    回头陈柯的大招还没接上呢,人就已经解控拉开了。

    许秀也算是配合,偏偏还往前走了一步。

    直接走到了【太阳耀斑】最中心的位置。

    他身上闪现还在,真想躲的话肯定能反应过来。

    只是看自己身边都是自己兄弟,觉得没什么必要。

    闪现被对面辅助一个大招就给骗出来的话,多少有点难以接受。

    眼看着发条被控住之后,Wink忍住了没动,他是可以直接接E技能指上去的,但是这波很明显还是劝退为主。

    接下来就看陈柯的了。

    “尝尝大家伙吧!”

    陈柯双手用力一抛,【科学的地狱火炮】瞬间催动。

    许秀整个人被炮火包围,这个大招是肯定要吃到的。

    而且炸弹人这个大招落下的瞬间,DK的人立马散开。

    伤害肯定没那么夸张,但大家也不会平白无故的让炸弹人一个大招就打出大量AOE伤害出来。

    369这个时候也跟了上来,他的E技能是转好了的,又是一发QE打了过去。

    这次打固定靶,没有空的道理。

    而且对面人刚才第一时间都散开了,竟然没人给许秀挡技能。

    许秀的发条很自然的就吃到了两个技能,炮火轰鸣中血量瞬间还剩四分之一。

    刚才被控制的动弹不得,他也没办法给自己一个护盾。

    “啪!”

    发条残了不说,陈柯在大招甩出去之后,一个W技能把三叔的乌迪尔还炸到了前面来。

    Wink见状干脆指了上去。

    牙膏的加里奥也跟上接控制,V5这边输出了起来。

    也就是V5这边输出能力这个时间点还没那么夸张,而且宁王第一时间没跟上。

    原神哥手速很快,钩墙做位置上来,给到了杰斯一个大招,延缓了他的输出。

    而且乌迪尔这个时候身上有水银鞋,韧性还不错。

    从控制状态中解除后,整个人立马交闪跑路,还好这波是把命保住了。

    不过这个先锋就不要想了,中野全部残血。

    打野闪现还没了,接下来团战都不知道该怎么打,只能把先锋放掉。

    有炸弹人的阵容,拿到先锋是很舒服的。

    不出意外的话,一血塔绝对是有了。

    陈柯继续回到下路对线压制,QE两个技能不断去刷新自己被动。

    对面如果缩在塔下的话,陈柯有了被动就会A一下防御塔。

    慢慢A塔,然后等打野过来就好。

    9分20秒这样,宁王来到了下路。

    宁王身上还有大招,刚才先锋没打起来,宁王这个大招都没机会使用。

    狗熊有大招的话,他一过来卡莎自然不敢在塔下多待着。

    三叔倒是提前有了预警,一直在下路想要给点支援。

    不说反蹲对面,最起码也要拖延点时间,不能让V5这么轻松就把一血塔给拿下来。

    奈何牙膏也在往下路靠,有加里奥跟狗熊两个人在。

    V5如果真想动的话,可以肆无忌惮的越塔。

    泰坦大招用过了,这个时间点还没转好。

    少了泰坦这个大招,很影响他们在塔下的反打能力。

    “啪嗒!”

    先锋加上炸弹人的W技能,十分轻松拿下了一血塔。

    陈柯单吃这个一塔钱,回家补出了面具跟法穿鞋。

    拥有这种装备后,这个时间点炸弹人的技能是真不能随便吃了。

    14分钟刚过,两边在河道位置找到机会打了起来。

    V5占据人多的优势,主动开团找到了对面。

    “纳尔这个怒气非常好,要小心啊!”

    陈柯这边才收掉对面泰坦,Khan就传送了下来,并且怒气堪称完美。

    只是在Khan想要跳上来闪现拍大发挥一下的时候,陈柯一个W技能干脆打断。

    刚才团战打起来的时候,陈柯的W就一直留在手里。

    这个技能很重要,千万不能随便就给用了。

    有的时候在激烈的团战中,炸弹人是需要这个技能来进行自保的。

    一个可以随时变大的纳尔如果跳上来,确实对V5这边的阵型威胁很大。

    还好陈柯的技能释放一向犀利,【定点爆破】硬生生把Khan拦截了下来。

    这一被打断,感觉脑子里想好的操作都乱了。

    即便还有闪现在身上,这个大招也很难上去拍出来了。

    V5全员都后退了两步,距离根本不够。

    陈柯在队友身后疯狂输出。

    对面早就意识到了不对,炸弹人伤害非常高。

    一开始不显眼,但你团战打着打着就发现自己血量降低很多。

    想要赢的话,还得先把这个炸弹人给处理了。

    当陈柯血量不健康的时候,果断往后交出了闪现。

    打到接近15分钟,陈柯才交了本场比赛第一个闪现。

    最骚的是闪现出去的时候,陈柯往前甩了一个Q技能。

    可能是往后位置的关系,炸弹人这个Q技能的距离竟然变长了。

    在地面多跳动了一下,随后精准命中了残血的发条将其带走。

    “???”

    “这特么,后撤步跳投?”

    “太骚了吧,这也能命中的?”

    “这个炸弹人玩的,怎么感觉比常规AD还要C?”

    “坏了,之前哥哥的粉丝还说哥哥炸弹人玩的比陈柯好,这下子底裤都没了。”

    “从德莱文到炸弹人,哥哥竟然被陈柯全面包围!”

    “……”

    后续19分钟多点,还有一波操作让大家彻底没忍住。

    鬼皇的卡莎在中路给到了机会,Wink知道他现在身上没闪现,果断交闪现给大招。

    可惜的是这个大招还是稍微有点短,只是边缘位置命中了鬼皇,造成了减速效果。

    “砰!”

    不过陈柯的地狱火炮已经赶到了,这个技能的范围可比女坦的大招要大了一万倍。

    还带了一点小小的预判,以陈柯的命中率要是扔不中才奇怪。

    大招的爆发还有面具的灼烧,卡莎血量还在不断下降。

    陈柯赶过来又是一个Q技能给到,同时手中带被动的平A打了出去。

    再往卡莎脚底下铺个E技能。

    还好鬼皇这波还算是冷静,A了一下陈柯随后利用大招往侧边拉位置,算是小小的位移了一段。

    没有让炸弹人这个E技能给封住走位。

    “啪嗒!”

    但是陈柯很快W技能出手,似乎预判到了这一切,强行把鬼皇炸到了自己的E技能上。

    鬼皇顿时人麻了,前后左右不管他怎么走,都要吃到伤害。

    还没走两步,陈柯Q技能都转好了,一个炸弹扔上去直接带走。

    全程看下来,鬼皇就像是陈柯的玩具。

    关键炸弹人能疯狂玩弄对面,这是大家怎么都没想到的。

    混子英雄,硬是让陈柯玩成了全场最Carry的那个。

    光是身上6个人头,还不足以让大家有这种感觉。

    主要还是拿到炸弹人都能给人一种很秀的感觉,这就很有难度了。

    连韩国解说都在感叹,陈柯仿佛就是最完美的AD。

    什么才是最完美的AD?

    对线能力强,打团不会暴毙,能打出最高的输出。

    英雄池没啥问题,基本上任何版本都不会有自己不会玩的英雄。

    心态好,不会因为场上的暂时劣势就出现情绪波动影响操作。

    队友给予帮助拿到资源后,能拿出对应的表现来。

    队伍陷入劣势的时候,能够站出来力挽狂澜。

    比赛输了之后,自己还能吸收火力,不让队友受到牵连。

    在这之前,陈柯就已经接近这个形态了。

    今天发现他炸弹人这种混子英雄也能玩的游刃有余,似乎真的找不到任何缺点了!

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    (本章完)