5 [雷鸣罡气斩]?

类别:科幻灵异 作者:北海流浪猫字数:2488更新时间:24/01/26 07:25:09
    虽然有点不愿意承认。

    但不得不说的是。

    事情已经开始有点超乎路轻歌的想象了。

    要知道。

    技能的等级,都是跟着角色的等级走的。

    比方说,一级能够掌握的[罡气斩]。

    只有当角色到了十级,才能点到lv10。

    但是现在。

    路轻歌的[罡气斩],已经升到了三级。

    并且明显还有继续提升的空间。

    “继续升级,看看后续会发生什么事情……”

    路轻歌打定了主意。

    一来,[罡气斩]已经是他现在唯一的一个技能了。

    二来,[罡气斩]很便宜,只需要花费100点经验值。

    于是路轻歌继续操作。

    [叮!罡气斩已提升至lv4!(0/100)]

    [叮!罡气斩已提升至lv5!(0/100)]

    ……

    [叮!罡气斩已提升至lv10!(0/1000)]

    一口气地,路轻歌花费了所有的经验值。

    将[罡气斩]升到了lv10。

    然后他发现,lv10似乎是罡气斩的节点。

    到了这里,继续升级所需要的经验值,居然一下子就变成了1000点。

    [叮!]

    [你已顿悟:罡气斩!]

    [可将罡气斩进阶至:雷鸣罡气斩!]

    [进阶所需经验值:3000!]

    ……

    忽然弹出的提示,顿时引起了路轻歌的注意力。

    “顿悟?”

    “进阶?”

    “嘶……?”

    路轻歌登时猛抽凉气。

    难怪下一次的升级需要这么多的经验。

    原来他的技能面板,远远不止他想象中的那么简单。

    正常玩家的技能被升级之后。

    会发生变化的。

    几乎只有伤害的大小,技能的范围,施法的速度……

    之类的数值。

    严格意义上来说。

    这样的提升,只能算是量变。

    可他的技能。

    在升级到一定的等级之后。

    居然还能发生技能机制上的质变!

    这就很不得了了。

    一颗石头,再怎么打磨,它也还是石头。

    但如果直接遇到仙人点化,它就能直接变成金子。

    那区别可就大了去了。

    “所以[雷鸣罡气斩],是什么样的技能?”

    路轻歌在技能面板里面找了半天,却也没找到相关的解释。

    那就没办法了。

    如果是这样的话。

    那也就只能等到技能进阶之后,再亲自试验了。

    “看来还得熬一小段时间啊。”

    路轻歌心想。

    毕竟想要进阶的话,还得需要3000点的经验值。

    而在现阶段的话,这可不算是一笔小的数目。

    一般来说,《圣灵》的玩家如果想要升级的话。

    那么最常见的方法只有三种。

    第一种,在野区打怪练级。

    也就是人们常说的“打野”。

    譬如说。

    路轻歌目前能够去到的野区,也就是格兰镇外的[格兰森林]。

    不过[野区]的含义,并非真的就是字面意义上的野外区域。

    比如在《圣灵》里。

    有一个挺有名的地图,名字叫做[堕乱之城]。

    它虽然是城市的环境,但在系统的定位里面,它依然属于[野区]。

    所以[野区]真正的理解方式。

    应该为“有野怪出没,并且可以打怪的区域”。

    而打野,便是最常见的一种获取经验升级的方式。

    第二种,打本。

    相比起打野。

    打本所获得的经验值,一般来说会更高。

    但自然的,打本的难度肯定也会更大。

    而打本,又分为打副本和打团本。

    副本一般是以一支四到五人的小队为单位作战。

    而团本大致上可以理解为“比较大型的副本”。

    它一般是四到五支小队,组成一支大队协同作战。

    不过对于路轻歌来说。

    团本距离现在的他还有很遥远的一段距离。

    因为,团本的难度都很高。

    基本上去挑战团本的,都已经是《圣灵》的高阶玩家了。

    相当于前世里面活在金字塔顶端的人上人。

    甚至别说是团本了。

    哪怕是副本。

    目前为止路轻歌打过且通关过的,也就只有[新手教学]一个而已……

    不过,打本虽然是获得经验值的一個好办法。

    但它却不是一个稳定可控的方式。

    因为副本这个玩意,不是随时随地都有的。

    它刷新的地点和时间,都是随机的。

    别的地方路轻歌不太清楚。

    但印象中,他挣扎在[新手教学]的这一年里。

    格兰镇附近似乎还没有出现过比较大的副本。

    毕竟,在正常情况下。

    无论是哪个城镇哪个村庄。

    但凡只要刷新出一个全新的大型副本。

    就会立马引动周边范围内的大群玩家涌入。

    路轻歌以前有听人说过。

    半年前。

    有一个跟格兰镇一样,压根没多少玩家听说过的[新手村]里。

    刷新出了一个深渊级别的副本。

    结果短短几天之内,整个圣灵大陆的玩家都知道了这个村的存在。

    那种感觉。

    真就颇有几分前世里蚌埠和曹县的感觉,一夜之间火遍全国上下……

    至于第三种,那就是完成系统发布的任务了。

    作为一款自由度极其高的游戏,《圣灵》有一个很特别的地方。

    那就是没有[主线任务]这种设定。

    同样的。

    这个世界,也没有NPC。

    据说,当初《圣灵》被开发出来的初衷。

    就是要给玩家提供一个“全新的,完全未知的游戏世界”。

    所以每当游戏更新了什么新的内容,需要发布一些什么新的任务和活动的时候。

    系统都是通过一些在固定或者随机的地方刷新出的[活动点]、[任务点]、[事件点]……来推动游戏进程的。

    而游戏之内的社会结构、文化经济、律法规则……

    便全都交由玩家们自己创造了。

    虽然听起来很不可思议。

    但这恰恰也正是《圣灵》能够被誉为“元宇宙之光”的原因所在。

    所以说。

    除了打野之外。

    其余的两种获取经验值的方式,都是不稳定的。

    至少对于现在的路轻歌来说,是这样的。

    “好耶。”

    看到了这一幕,路轻歌的眼神微微闪动。

    一股欣喜之情,立刻在心头涌现。

    简直太棒了……

    又可以愉快地继续打怪肝经验了!

    这快乐,它不就又回来了吗?

    “格兰之森。”

    “我来了。”

    路轻歌攥了攥自己的拳头,斗志昂扬。

    ……