第四百三十三章 对于游戏怪谈的试探

类别:网游竞技 作者:翟南字数:2381更新时间:24/01/26 12:30:43
    “还真是不能小看备注啊。”

    通过玩家自带的游戏论坛,冯雪看到了那个姓林肯的死者,嘴角不由抽搐了两下,他本以为“小心点穴大师”这种装备起源梗的备注就已经很危险了,没想到谐音梗还要更危险的多。

    比如这个游戏头盔,别人带上都是好好的进游戏,姓林肯的带上直接就死于大头了……

    虽然没有任何证据,但冯雪反正是不相信这货是真的偶发急性脑积水死的。

    摇摇头略过了这条信息,冯雪静静地等待着玩家的归来,和想象中那种恨不得刚一开服就立刻挤进来的情况不同,自己那六个小徒弟都没有直接登录。

    不过仔细想想也对,这游戏本身就没有啥经验值、等级之类的设定,比起练级,探索世界才是核心玩法。

    虽然难以避免的有那种“一个月没玩感觉身上有蚂蚁在爬”的玩家,但是在游戏尚未有全面套现的能力之前,除了少数主播、职业玩家之外,大部分人是不会像自己这样大清早的登录游戏的。

    或者说,玩家们大多还是比较务实的,哪怕游戏再怎么好玩,工作什么的还是要去做的,至于说刚出个虚拟实景网游就立刻辞了工作玩游戏……

    除非是重生者,否则,不存在的!

    ……

    以玩家的角色在大槐树村晃荡了许久,不少离得近的玩家团体都已经找了过来,看着渐渐多起来的老玩家,冯雪悄摸摸开启了工厂排队领高达的权限。

    冯雪是个信守承诺的人,既然答应那些打螺丝的老玩家会发机甲,那自然是会发的,至于那些没有打过螺丝的新人和外来者,不好意思,请在一边看着。

    玩网络游戏最重要的是什么?

    是强度吗?

    不!

    喜欢养成角色可以去玩手游!

    喜欢磨炼自己可以去玩魂类游戏!

    玩网游,玩的就是个优越感!

    我有,别人没有,哪怕只是一件毫无属性的垃圾时装,那也是顶级的瑰宝。

    更别说机甲这玩意,至少在目前玩家的阶层里,那是碾压性的强!

    不过说起来也挺可惜的,也许是因为内测最后一天高达乐团才亮相,量产高达和高达工厂的消息并没有引起话题,而那些声称打螺丝换高达的玩家,则更多的是被当做吹牛或者被npc晃点了,毕竟就付出等于收获的朴素认知来说,在铁匠铺打一个月螺丝就能领高达这种事也太玄幻了。

    不过现在没形成怪谈也没关系,等这几百号玩家驾驶着高达在游戏里搞风搞雨,相信要不了多久就会形成对应的怪谈,至于是“高达二百太保”还是“打螺丝就能领高达”,那就看历史机遇了。

    冯雪其实还挺好奇的,如果某个玩家获得了“打螺丝换高达”这样的怪谈词条,又成功将其带回了现实的话,那么他在现实里打螺丝,会不会得到一个高达?

    一台台高达从流水线上走出,冯雪刻意关闭权能以检查这东西是否已经能自发运转。

    事实证明,【按图索骥】这个权能某种意义上确实有着“添加规则”的功能,至少在他关闭权能后,流水线上产出的机甲仍旧是真物,性能上和自己用权能搓出来的同级别机体并没有什么区别,只是良品率略微下降了一点,不过考虑到机械本身存在的误差,这反而更接近正常情况。

    当然,如果将来这个工厂在玩家们的传说中变成了幻物,那恐怕就是另外一种情况了。

    不过对于这种事情,他并不打算过多的干涉,甚至于连工厂和配套的工业体系,他都打算直接丢给村长,拥有“当代最强”这种设定的【世界】是机甲的天花板,而普通机体他可以直接手搓,完全不需要这么一个猴版的杂兵生产车间,相比之下,他更想借此实验一下那个游戏怪谈的特性。

    比如,本世界的原住民,是否会因为这个工厂而在死后怪谈化?

    比如,大槐树村有没有可能在“现实世界”玩家们的传说中变成一个独立的,类似于无限城那样的怪谈?

    又比如,这个工厂是否会给游戏怪谈添加某种特性,导致它下一个游戏选择机甲类的科幻世界?

    他当然知道这个世界是真实世界,但考虑到无限城本身筛选世界的能力,他觉得这些超大型怪谈也许是具备主观筛选世界的能力的。

    如果真的是这样,那这个游戏世界的筛选机制就可以理解了——

    首先,玩家在、游戏、动画、电影以及现实中网络游戏越来越拉胯等诸多因素下,产生了“想玩虚拟实景网游”的共有想法,这构造出了“神秘游戏公司”这个怪谈的雏形。

    随后,可能是因为网文之类的因素影响,这个怪谈深化了虚拟实景游戏的设定,获得了相关的权能。

    于是,第一个完全潜入式虚拟实景网游诞生了。

    至于为什么是武侠?

    很好理解。

    毕竟按照这个世界的前几次内测全部集中在炎国可以看出,构筑这个怪谈的主要是炎国人,至于原因,也许是人多,也许是国家足够和平,也许是网文里网游类的影响。

    而炎国人想要玩游戏,那么就会面对几个问题。

    首先既然是幻想中的游戏,那必须要是大作。

    再考虑到炎国拉胯的游戏现状,那最好还得有自己的风格而不是抄抄抄。

    什么样的游戏才是有自己风格的游戏?

    这个答案很多独立游戏都已经展现出来了——

    具有炎国文化要素的游戏。

    即:武侠、仙侠、神话。

    然后,怪谈开始抓取世界,但考虑到怪谈本身强度的问题,神话和仙侠世界显然更难抓取,就算抓取了,玩家们大概也不会有什么游戏体验,于是武侠世界也就顺理成章的成为了新的游戏世界。

    虽然这一切不过是冯雪的猜测,但他觉得这很有必要尝试一下,毕竟比起无限城那几乎就是赌脸的随机世界,这个世界的抓取方式显然更加主观。

    如果这次实验成功,他接下来完全可以通过一次次的对玩家进行诱导,让这个游戏怪谈抓取他想要的世界作为游戏背景,他也不用再去赌无限城的随机数了。

    唯一的问题,可能就是周期会有些长。

    冯雪在心里来回完善着试探与实验的计划,倒是完全不担心gm降临,或者说,如果这个游戏怪谈真的有gm存在的话,他是巴不得对方降临的。

    毕竟能够直接对话的话,谁愿意猜谜语呢?

    就在冯雪思索的时候,一条资讯构筑的涓涓细流忽然进入他的视野,寻着那资讯流望去,一端毫无疑问的连接着自己制作的那六台专属机,而另一端……

    不是自家那便宜徒弟又是谁?

    (本章完)